Gọi tên học sinh

Marble Classroom 3D

Gọi một học sinh bằng cuộc đua bi ve trong lớp học.

Game miễn phíGiáo viên dẫn dắt
Mở trò chơi

Chọn nội dung và thiết lập lớp học trong Questora. Đăng nhập để host game.

Marble Classroom 3D
SẴN SÀNG VÀO LỚP

Cách chơi

  1. 1

    Kiểm tra danh sách, chạm tên để đánh dấu vắng và chọn thời gian đua.

  2. 2

    Bấm Bắt đầu cuộc đua. Bi tự chạy; đổi camera hoặc kéo, cuộn để quan sát.

  3. 3

    Mời bạn về đích đầu tiên. Bấm Gọi bạn tiếp theo; mở vòng gọi mới khi muốn gọi lại.

Ghi chú chi tiết cho giáo viên

Dùng danh sách lớp đã lưu hoặc nhập 1–60 tên. Mỗi bạn là một viên bi, vị trí xuất phát và tốc độ được xáo trộn công bằng. Chọn 25/40/60 giây; viên bi vượt vạch đích đầu tiên là bạn được gọi. Có điểm danh vắng trong phiên, tránh gọi trùng và mở vòng gọi mới. Camera Điện ảnh/Theo bi/Thứ nhất/Toàn cảnh; kéo để đổi góc, lăn chuột hoặc bấm +/− để zoom. Tạm dừng giữ nguyên chuyển động, đồng hồ và âm thanh. Danh sách đã lưu trong Library không bị chỉnh sửa.